Riot Games lanza las notas del parche 25.
10 de League of Legends en España y el resto del mundo; consulta aquí todos los cambios, nuevos ajustes de equilibrio y más que agrega esta versión.
League of Legends, el popular MOBA de Riot Games, ya ha lanzado en todo el mundo su nuevo parche 25.
10, disponible desde este 13 de mayo de 2025.
A continuación pasamos a mostrarte de forma resumida los detalles más relevantes de la última actualización.
Nuevo modo de juego: TrifulcaCon la versión 25.
10 de LoL llega al juego el nuevo modo Trifulca.
En los servidores europeos empezará a estar disponible a partir de las 17:00 de la tarde del 14 de mayo (hora peninsular).
Según ha explicado Riot, este modo está diseñado para ser un modo de juego rápido, con partidas de unos 10 minutos de duración donde equipos de 5 jugadores se enfrentan en un área pequeña, asesinándose entre ellos y avanzando con los súbditos hasta la base enemiga para ganar.
Entre otras características, el modo Trifulca contará con las siguientes:Cada equipo comienza la partida con 250 de vida y el primer equipo en reducir la vida del otro equipo a 0 conseguirá la victoria.
Las eliminaciones de campeones enemigos infligen 5 de daño al equipo enemigo.
Mientras que el equipo enemigo no tenga poca vida, las eliminaciones de súbditos enemigos también infligen 1 de daño.
Avanzar con los súbditos a través del portal de Bandle del equipo rival inflige 1 de daño.
Por último, consta añadir que el modo Trifulca estará disponible hasta el lanzamiento de la próxima versión 25.
13, planeada para el 24 de junio de 2025.
Cambios de equilibrio de los campeonesEn la versión 25.
10 de League of Legends estos son todos los cambios generales que sufren los campeones del juego:Cho"Gath: Aumenta la velocidad de ataque básica.
Se reduce el daño de la Q.
Aumenta el daño de la E.
Kayn: Se reduce el crecimiento de vida.
Lulu: Se reduce el crecimiento de armadura.
Aumenta el enfriamiento de la R.
Fiddlesticks: Se reduce la duración del miedo de la Q y se ajusta el daño.
Aumenta el daño de la W.
Naafiri: Se reduce el daño a monstruos de la pasiva.
Senna: Aumentan la probabilidad de crítico de la pasiva y la obtención de almas.
Se reduce la curación de la Q.
Smolder: Aumentan el daño y la quemadura de la Q de la pasiva y el daño de la E por acumulación.
Vi: Se reduce el daño mínimo de la Q y aumenta el daño máximo.
Se reducen el coste de maná y el daño de la R.
Xin Zhao: Se reduce el crecimiento de armadura.
Yuumi: Se reduce la curación de la R.
Cambios en objetos y runasLa versión 25.
10 realiza los siguientes cambios en objetos y runas del juego:Maldición sanguinolentaPoder de habilidad: 60 ⇒ 65.
Vida: 350 ⇒ 400.
Desgarre de resistencia mágica por acumulación: 5 % ⇒ 7,5 %.
Desgarre máximo: 30 % (sin cambios).
Florescencia sepulcralPoder de habilidad: 60 ⇒ 75.
Curación de Vida en la muerte: 100 (+25 % del PH) ⇒ 100 (+20 % del PH).
Receta: Joya de la plaga + Códice diabólico + 900 de oro ⇒ Joya de la plaga + Códice diabólico + Códice diabólico + 200 de oro.
Coste de oro total: 2850 ⇒ 3000.
Cintomisil hextechPoder de habilidad: 60 ⇒ 70.
Vida: 350 ⇒ 300.
Velocidad de habilidades: 15 ⇒ 20.
Receta: Alternador + Gema avivadora + 700 de oro ⇒ Alternador + Códice diabólico + Cristal de rubí + 300 de oro.
Coste de oro total: 2600 ⇒ 2650.
Se ha actualizado el indicador de lanzamiento para que represente de forma más precisa los ángulos y alcance de los proyectiles.
El objeto ahora se puede lanzar de forma manual haciendo clic para confirmar el lanzamiento.
Precisión infaliblePoder de habilidad: 75 ⇒ 110.
Amplificación de daño por Hiperdisparo: Eliminada.
Receta: Códice diabólico + Códice diabólico + Tomo amplificador + 600 de oro ⇒ Códice diabólico + Códice diabólico + Vara explosiva + 350 de oro.
Coste de oro total: 2700 ⇒ 2900.
Tormento de LiandryPoder de habilidad: 70 ⇒ 60.
Perdición del lichePoder de habilidad: 115 ⇒ 100.
Receta: Brillo + Brisa de éter + Vara innecesariamente grande + 200 de oro ⇒ Brillo + Brisa de éter + Vara explosiva + 250 de oro.
Coste de oro total: 3200 ⇒ 2900.
Compañera de LudenCoste de oro total: 2850 ⇒ 2750.
La descripción ahora indica el daño máximo a un objetivo único.
MalignidadPoder de habilidad: 85 ⇒ 90.
MorellonomicónCoste de oro total: 2950 ⇒ 2850.
Diente de NashorCoste de oro total: 3000 ⇒ 2900.
Sombrero mortal de RabadonCoste de oro total: 3600 ⇒ 3500.
Abrazo del serafínEscudo de Salvavidas: 200 (+20 % del maná actual) ⇒ 18 % del maná máximo.
Sobrecarga tormentosaCoste de oro total: 2900 ⇒ 2800.
Velocidad de movimiento: 4 % ⇒ 6 %.
Oro de eliminación preventiva: Eliminado.
Velocidad de movimiento de Alarido: Eliminada.
Runa - Libro de hechizosEnfriamiento de recarga básica: 5 minutos ⇒ 4 minutos.
Enfriamiento de recarga con el máximo de cambios: 2,5 minutos ⇒ 1,5 minutos.
Corrección de errores y mejoras de calidadMejoras de calidadHemos implementado diversos cambios entre bastidores a la sección social y la lista de amigos, a fin de allanarnos el camino de cara a lo que tenemos planeado.
Puede que esto provoque algún que otro error, pero permaneceremos alerta y los iremos solucionando según aparezcan.
Ahora, la W de Irelia pausa la duración de su pasiva, en lugar de permitir que se reduzca hasta 0,5 s y mantenerla pausada ahí.
Si el enfriamiento de su pasiva es inferior a 1 s al pulsar la W, volverá a ser de 1 s tras liberar dicha habilidad.
Además, hemos corregido un error inusual que provocaba que la W no reiniciase las acumulaciones de la pasiva cuando un enemigo le infligía daño.
Ahora, la araña de la W de Elise en forma humana buscará objetivos en cuanto la lancéis, en lugar de esperar a llegar a la ubicación objetivo.
Ahora, es posible mover la interfaz de la pantalla de muerte del modo espectador, al igual que el registro de muertes.
Corrección de erroresHemos corregido un error que permitía a los jugadores vender sus retiradas.
Lo sentimos, pero los comerciantes no tenían ni idea de qué hacer con ellas.
Hemos corregido un error que provocaba que la Q de Mordekaiser se lanzase hacia la posición del ratón, y no en la dirección en la que estaba mirando, tras usar Destello o verse desplazado.
Creímos haber solucionado este error en la versión 25.
07, así que (con algo de suerte) esperamos haberlo corregido del todo esta vez.
Hemos corregido un error de la herramienta de práctica por el que, al usar "Reiniciar partida" después de que apareciese Atakhan, la maleza pequeña del río dejaba de funcionar.
Hemos corregido un error de la herramienta de práctica que provocaba que las mejoras que reciben los súbditos según la ventaja del equipo (daño, resistencias y velocidad de movimiento) no se reiniciasen al usar la función "Reiniciar partida".
Hemos corregido un error por el que, al mantener pulsadas múltiples teclas "F" al mismo tiempo, la cámara volviese a vuestro campeón, en lugar de ir hasta los aliados.
Ahora, permanecerá sobre el aliado asignado a la primera tecla que hayáis pulsado.
Hemos corregido un error que provocaba que el valor del enfriamiento en la descripción de las pasivas de Zac, Gangplank y Nocturne funcionase de forma errónea.
Hemos corregido un error que provocaba que, al obtener la mejora del Barón con Suelas simbióticas equipado, obtuvieseis infinitas retiradas potenciadas.
Hemos corregido un error que provocaba que el Heraldo de la Grieta no realizase una segunda carga tras destruir un inhibidor usando una carga.
Hemos corregido un error que provocaba que los efectos visuales de la E de la Ashe básica y con aspectos desapareciesen si la visión del jugador dejaba de seguirlos.
Hemos corregido un error que provocaba que la E de Elise revelase los guardianes cercanos si el campeón golpeado se encontraba cerca de alguno.
Hemos corregido un error que impedía a la pasiva de Mel aplicar sus acumulaciones a Mundo si su pasiva estaba activa.
Hemos corregido un error que provocaba que las flores del adivino no revelasen a las larvas del Vacío.
Hemos corregido un error que provocaba que el oro obtenido por Veigar jefe final al matar súbditos con su Q apareciese sobre su cabeza.
Hemos corregido un error que provocaba que, si Sylas se apropiaba de la R de Olaf, no se convirtiese a PH.
Hemos corregido un error que provocaba que no se activase la pasiva de la E de Nocturne cuando se movía hacia un enemigo aterrorizado.
Hemos corregido un error que provocaba que el daño de los caminantes de la Niebla de Yorick a monstruos de la jungla fuese incongruente.
Hemos corregido un error que provocaba que, si LeBlanc lanzaba W y RW seguidas, la RW no infligiese la cantidad de daño que debería.
Hemos corregido un error que provocaba que los súbditos pudiesen bloquear determinadas habilidades de Hwei.
Hemos corregido un error que provocaba que la Q de Mordekaiser se lanzara hacia la ubicación del ratón, en lugar de en la dirección en la que miraba el campeón.
Hemos corregido un error que provocaba que la reactivación de la Q y la E de Aurora no activasen Precisión infalible.
Próximos aspectos y chromasEn esta ocasión Riot Games ha comunicado los siguientes nuevos aspectos y chromas que llegarán a lo largo de esta versión 25.
10 de LoL:Nuevos aspectos: Vex astral, Yorick solo ante el peligro y Ryze luna sangrienta (disponibles el 14 de mayo de 2025 a las 20:00).
Nuevos chromas: Vex astral, Yorick solo ante el peligro y Ryze luna sangrienta.
Puedes consultar las notas al completo de este parche desde la web oficial de League of Legends.
Te recordamos que LoL es un MOBA totalmente gratis para jugadores de PC.
Si quieres adentrarte en su universo con buen pie no dudes en visitar nuestra guía de trucos y consejos.
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