Puede que no sea el momento más indicado para escribir esto.
O precisamente sea el momento indicado.
Tenemos razones de sobra para estar a disgusto con la situación actual en la industria del videojuego.
Nintendo soltó hace poco el volquete de Switch 2, Mario Kart World y el resto de novedades que llegarán en los próximos meses.
Y poco después Sony ha anunciado el aumento del precio de PS5.
A este contexto general hay que sumar el propio de cada persona.
Si me preguntas, tengo que pasar por caja por sexta vez para un nuevo Dualsense, puesto que el quinto o sexto (he perdido la cuenta) no me ha durado ni un año sin problemas en ambos joysticks y enviarlo al servicio técnico ha demostrado ser una medida infructífera.
Comprendo perfectamente que alguien considere que no es el momento para esta publicación.
O sí.
{"videoId":"x9gtui4","autoplay":true,"title":"No Man's Sky - Tráiler Actualización Reliquias", "tag":"", "duration":"51"} Al Cesar lo que es del Cesar, para bien y para malLa tesitura actual (y futura) con los precios en la industria del videojuego no es la mejor para el consumidor, pero eso no significa que debamos tener una venda en los ojos y unirnos al bueno del Capitán Jack Sparrow en Isla Tortuga.
No, porque todavía quedan videojuegos, desarrolladores y estudios que se ganan cada céntimo de tu dinero.
Al igual que ocurre con las películas, series, cómics y más.
Existen obras tan buenas y que ofrecen tanto que sinceramente siento que les estoy atracando.
Si lo hacen así es porque sus cuentas cuadran cuando toca, pero aun así creo que el contenido que suelen lanzar de forma gratuita merece una retribución.
Y que no la exijan solo aumenta mis ganas de dársela.
Sin ir más lejos, Warhammer 40.
000: Space Marine 2 acaba de lanzar una la operación Extracción y hasta ahora no ha cobrado ni un solo céntimo por nada jugable.
Sí estético.
Pero hay un caso que supera a todos.
Una anomalía, nunca mejor dicho, un unicornio que lleva casi diez años entre nosotros y que no ha cobrado por absolutamente nada.
No más allá de las versiones en las diferentes plataformas, obvio.
Te hablo de Hello Games, su maravilloso No Man"s Sky y las chiquicientas actualizaciones que han llegado.
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y que están por llegar.
Porque esto no ha terminado.
Pongamos en perspectiva de lo que estamos hablando.
Los fans de No Man"s Sky crean tablas y gráficas siempre que se lanza una nueva actualización.
La última es especialmente buena porque muestra una línea de tiempo con todas las actualizaciones que han llegado al juego desde su polémico lanzamiento.
Y es magnífico.
No hay nada así en la industria del videojuego.
¿Quizás lo más aproximado es Warframe?No olvido que Hello Games tenía mucho que compensar a sus fans en 2016.
Si bien las actualizaciones de Pathfinder, Foundation y Atlas fueron pasos en la dirección correcta, creo que podemos acordar que el juego se ganó su redención en 2018-2019 con Next y Visions.
Y esto solo fue el prólogo de una enajenación (positiva) por parte de Sean Murray, máximo responsable del estudio, y su equipo que ha persistido durante casi la década que tiene el juego.
Clic para ver el post original En Vida Extra Qué es el Verano de Superman, el gran despliegue de DC para arropar el mejor año del Hombre de Acero Lo creas o no, no han cobrado un solo céntimo por el contenido de todas estas actualizaciones, que incluyen las versiones mejoradas para PS5 y Xbox Series X/S, la adaptación al VR y funciones más recientes como el guardado en la nube para disfrutar de crossave entre plataformas.
Su único "impuesto de paso" hasta ahora ha sido la compra del juego en sí mismo.
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y hasta eso lo han hecho bien porque siempre hacen descuentos antes de que caiga una nueva actualización.
No Man"s Sky en la actualidad es un pozo de horas absurdo por el que solo debes pagar los 50-60 euros que vale sin oferta.
Puede parecer demasiado para un nuevo jugador que desconoce su historia, pero es calderilla para cualquier veterano.
Conozco a muy pocos fans que no estarían dispuestos a pagar lo que hiciese falta por una expansión, DLC o actualización.
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precisamente porque Hello Games no nos ha dado la oportunidad de recompensar su trabajo más allá que con el mero hecho de jugar al videojuego.
De hecho, existe un meme al respecto.
Y digo más: no han vendido ni una sola skin, pase de batalla y/o pack cosmético a modo de DLC.
He disfrutado de la mayoría de actualizaciones de No Man"s Sky y seguiré haciéndolo hasta que Hello Games nos corte el grifo.
Si bien no juego de forma asidua, siempre dedico unas cuantas horas a probar todas las novedades y a perderme por su bellísimo universo.
Y tengo los mismos sentimientos cada vez que finalizo una de mis sesiones de juego: feliz y sorprendido, pero al mismo tiempo mal por no poder dar al estudio una retribución económica por su esfuerzo y compromiso con el juego.
Es ilegal que lo pase tan bien de gratis.
Sé que no es un sentimiento popular en un tiempo en el que Fortnite, Warzone y otras entregas han normalizado que los videojuegos sean gratuitos y que la primera pregunta de muchos jovenzuelos (y no tan jovenzuelos) ante una obra que se acaba de presentar y/o que no conocen sea: "¿Es gratis?" Es una historia que veo a diario en los chats y comentarios de Twitch y YouTube.
Mis ganas de darle un solo céntimo a Sony (por ejemplo) debido al drama de los Dualsense son totalmente inversas mi deseo de soltar todo lo que Hello Games quiera pedirme por cualquier expansión, DLC y/o actualización futura.
Que sería raro que pasase, pero lo tengo muy claro.
Y ya que no van a darme la oportunidad en No Man"s Sky, estoy decidido a compensarlo con Light No Fire.
Desconozco cuántas ediciones tendrá ni cuándo saldrá, pero pueden contar con que adquiriré la más cara.
No solo porque confío en el proyecto, también porque siento que les debo muchísimos años de diversión, asombro y paz interior en un universo bellísimo.
En VidaExtra | He visto auténticos horrores en los museos de No Man"s Sky, pero también maravillas que podrían estar en un parque de Jurassic ParkEn VidaExtra | Esta aventura en No Man"s Sky casi me cuesta un mando de PlayStation 5.
Ser un inútil convirtió una misión sencilla en una odiseaEn VidaExtra | Volví a surcar el espacio de No Man"s Sky tras Starfield y la conclusión fue clara: es mucho mejor, pero no por la razón más obvia (function() { window.
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instagram) { var instagramScript = document.
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appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Me siento hasta mal de disfrutar sin darle dinero a No Man"s Sky.
Es ilegal jugar a algo tan bueno de gratis fue publicada originalmente en Vida Extra por Alberto Martín .
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