He luchado contra más de 50.000 enemigos en un survival de estrategia que está pensado para que pierdas la cabeza. Análisis de Age of Darkness

He luchado contra más de 50.000 enemigos en un survival de estrategia que está pensado para que pierdas la cabeza. Análisis de Age of Darkness. Noticias en tiempo real 19 de Febrero, 2025 02:04

Hay un subgénero por ahí la mar de inspirado, pero poco explotado: aquellos survival de estrategia basados en hordas.
Aunque en España hemos puesto nuestro granito de arena a una idea tremendamente adictiva con Cataclismo, lo cierto es que hubo un proyecto que hace años comenzó su acceso anticipado con la intención de arrasar tiempo después: Age of Darkness: Final Stand.
Ahora, y tras cuatro años desde mi primera partida a aquel acceso anticipado de Playside Studios, he vuelto a su versión completa para enfrentarme a más de 50.
000 enemigos, y he sufrido como nadie por ello.
{"videoId":"x8k8aw2","autoplay":true,"title":"Flames of Retribution - Tráiler de la campaña de Age of Darkness: Final Stand", "tag":"Age of Darkness: Final Stand", "duration":"130"} Pero ¿no es esa la idea de estos juegos? Lo cierto es que sí, pero Playside Studios tiene cierta mano con ello que muy pocos han podido emular.
Nacido de la idea de coquetear con los límites de la supervivencia en un videojuego, nos pone en la piel de un rey que debe hacer prosperar una ciudad, verla crecer y, lo más importante, lograr que sobreviva noche tras noche al asedio de criaturas monstruosas.
Todo ello con un SwarmTech, un motor de físicas e IA avanzadísimo y propio, capaz de mostrar más de 70.
000 enemigos en pantalla, todo ello para poner a tu CPU como un mediodía de agosto en la costa mediterránea.
Cuando cae la noche, deberás proteger tu castilloLos días en el mundo de fantasía de Age of Darkness son apacibles.
Los pájaros cantan, el Sol calienta y los ciudadanos se preparan para expandir aún más su ciudad.
Sin embargo, más allá de sus fronteras hay dormido un mal latente salido del infierno: los monstruos.
Con un formato que recuerda enormemente a They Are Billions, más que nada porque ambos proyectos se sustentan sobre las mismas bases, Age of Darkness nos propone eso mismo: sobrevivir y ver perdurar nuestra ciudad.
Durante el día, el objetivo es reforzar las defensas y recolectar recursos, pero también expandir las murallas, colocar nuevas unidades y mejorar los edificios que tengamos.
Porque, en este caso, Age of Darkness coquetea con un estilo de juego muy Age of Empires.
La vida en la ciudad por el día debe seguir las pautas lógicas de cualquier ciudad.
Debe haber comida, refugio y trabajo, y para ello tenemos desde viviendas, zonas de producción y muchas, muchas piras incendiadas para prepararnos para la noche.
Y es que, cuando cae el sol, es cuando Age of Darkness saca jugo de lo que le hace grande: sus hordas.
Con el motor de físicas y unidades antes comentado, las primeras noches apenas serán una serie de monstruos que tocarán a tu puerta esperando ver si les puedes prestar una pierna o un niño para comer, pero conforme pasen los días, más aumentarán las hordas de pesadillas.
La idea es que tengamos una pugna con el propio sistema de juego, un tira y afloja a ver hasta dónde aguantamos.
Mientras la IA se prepara para la siguiente oleada, nosotros nos preparamos para protegernos de la misma.
Para ello, la construcción con cabeza es clave, y es que aunque Age of Darkness no incluye un sistema de construcción de vanguardia, sí que es consecuente con lo que busca.
Los monstruos no atacarán siempre por la misma zona, pero hay varios patrones que indican su posible llegada, por lo que debemos colocar las unidades y edificios estratégicamente.
El flanco derecho, por ejemplo, que ha sido atacado varias veces, tiene más probabilidades de sufrir un par de últimas oleadas antes de que los monstruos cambien de parecer, por lo que deberás actuar en consecuencia.
El problema es que, sobre el papel, parece sencillo, pero nosotros nos ponemos a nosotros mismos la zancadilla con nuestra propia ciudad.
Los recursos son finitos y los puntos de extracción de piedra o de recolección de madera cada vez estarán más separados de los núcleos poblacionales.
En este caso, quizá debamos optar por un mal menor, sacrificando ciertas zonas y arriesgándonos a perder recursos para luego reconstruir.
Pero el sistema SwarmTech no está diseñado para ceder un solo palmo de terreno; a medida que las oleadas crecen, aumenta la variedad de monstruos y su inteligencia táctica.
Las pesadillas reaccionan de forma inteligente a nuestras acciones y usarán la niebla que plaga los alrededores de la ciudad, y que retrocede al fuego, para aquejar a nuestros soldados.
En comparación con aquella versión de acceso anticipado, me ha gustado ver que en esto de fastidiar al jugador, Playside ha hecho los deberes y ha incluido un sistema de miedo y ánimo, pensado para que la salud mental juegue un papel importantísimo.
Las tropas y los héroes —seis en total y divididos en dos por facciones—, que son personajes con mayor salud y habilidades especiales, ahora se verán afectados por lo que ocurra.
No es un sistema similar a Darkest Dungeon, más bien actúa como el sistema de moral de juegos como Total War, donde ir perdiendo o enfrentarse en la oscuridad a los enemigos hará mermar la barra de energía y de moral.
Pelear, ganar y repetir hasta el finalAun así, y por mucho que tengas esto controlado, el tamaño de la ciudad convergerá con la zona de aparición de monstruos, por lo que en este tira y afloja, nosotros tenemos la de perder.
Y como perder en Age of Darkness es algo muy típico, y como, al final del día, somos los pobres diablos que poco o nada pueden, Playside ha puesto ciertos muros de contención para que no todo sea frustración y trabajo perdido.
Como nosotros podemos vivir de día y de noche, mientras que los monstruos apenas aparecen de día, y los que se avistan son débiles, podemos hacer expediciones de soldados o el héroe que hayamos escogido para liderar a nuestra ciudad.
Estas no solo están diseñadas para disipar ligeramente la niebla y ayudarnos a decidir dónde construir, sino también para obtener recursos en zonas especiales rodeadas por enemigos de élite o atacar los fosos de pesadillas.
Y es que sí, ellos tienen números, pero nosotros podemos reducirlos atacando puntos clave, pero esto es una carrera contra las horas y los malabares entre gestionar una ciudad y que las tropas lleguen sanas a casas en las rondas superiores es tremendamente complicado.
Por todo ello, Age of Darkness es un proyecto tremendamente divertido.
Pero "¿dónde está el problema que has comentado antes?", quizá diréis, pues lo cierto es que un survival RTS tiene un importante punto en contra en su ADN: su repetitividad.
Age of Darkness intenta hacer que la iteración sea divertida, pero ésta cae por su propio peso pasado un tiempo.
Sobrevivir y llegar al final te llevará alrededor de 8 horas por partida más o menos en una partida si consigues erradicar el mal por completo, mientras que el resto que hagas serán repetir lo mismo una y otra vez.
El SwarmTech funciona de forma impecable en PC y tener a 50.
000 enemigos a tus puertas es algo que hay que presenciar, pero los límites del proyecto están bastante acotados y no sale de ellos.
Tú contra el mundo Age of Darkness: Final Stand Por: Alberto Lloria A pesar de sus desafíos y la curva de aprendizaje pronunciada, el juego es una experiencia absorbente que recompensa la paciencia y la planificación.
Cada derrota se convierte en una lección para la siguiente partida, y la sensación de supervivencia es tan satisfactoria como agotadora.
No es un juego para los débiles de corazón, pero para los amantes de la estrategia y el desafío, Age of Darkness: Final Stand es una apuesta segura.
5 cosas que debes saber Tiene un motor de físicas e IA único, pensado para mostrar más de 70.
000 enemigos.
La curva de aprendizaje es pronunciada, pero el equipo ha trabajado bien para que nunca sea complicado de más.
Exige mucha atención por nuestra parte para gestionar nuestra ciudad.
Funciona a la perfección en PC.
La sorpresa se agota pronto y la repetición hace mella al juego.
Jugadores: 1 Idioma: Textos en español y audio en inglés Duración: 8-10 horas Ver ficha de Age of Darkness: Final Stand ¿Cómo valoramos en 3djuegos? (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia He luchado contra más de 50.
000 enemigos en un survival de estrategia que está pensado para que pierdas la cabeza.
Análisis de Age of Darkness fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Lloria .


3d Juegos
Compartir en:
   

 

 

Los Pumas se la juegan con una formación joven para enfrentar al duro Sudáfrica. 13:58

Felipe Contepomi confirmó el XV para recibir al bicampeón del mundo en Vélez. Habrá un debutante como titular, otros tres podrían estrenarse desde el banco y varios jugadores con muy poca experiencia internacional frente al mejor equipo del planeta.

Olé.com.ar

Colombianos le sonríen a la visa americana: está más barato que hace un año, este es el precio .13:19

Si está pensando en tramitar la visa para viajar a Estados Unidos, este puede ser un momento más conveniente para hacerlo.

Minuto60

Precio del euro hoy en Bolivia: cotización de cierre del 6 de agosto. 13:20

Este fue el comportamiento de la principal moneda europea durante los últimos minutos de la sesión

Infobae

Día Internacional de la Cerveza: la nueva forma de disfrutar una cerveza ya no depende del alcohol..

Ciudad de México, junio 2026.- Durante décadas, hablar de cerveza significaba hablar inevitablemente de alcohol. Sin embargo, los hábitos de consumo están evolucionando y cada vez más personas buscan alternativas que les permitan disfrutar el mismo sabor, el mismo ritual y la misma experiencia social, pero de una forma más equilibrada.

Lado.mx

HUAWEI pura 90s pro: diseño, autonomía y foto diaria.

En un momento en el que el móvil ya no sirve solo para contestar mensajes, sino también para trabajar, registrar recuerdos, navegar la ciudad y resolver tareas cotidianas, elegir bien importa más que nunca.

Lado.mx

La foto de la abuela que merece verse tan bien como se ve en el recuerdo.

Casi toda familia guarda una foto vieja que quiere rescatar: la de la boda de los abuelos, la del bautizo de alguien que ya no está, la que llegó doblada o rayada después de pasar de mano en mano por años.

Lado.mx

Argentina debate ley de venta de tierras a extranjeros; gobierno cede y modifica propuesta para evitar derrota.11:44

La movilización fue convocada por diversos sectores sociales en torno del mediodía del jueves ante la sede del Congreso Nacional, en el centro de Buenos Aires, donde el pleno de la Cámara Alta tratará el proyecto de ley de "inviolabilidad de la propiedad privada"The post Argentina debate ley de venta de tierras a extranjeros; gobierno

AlMomento.mx

Desarticula Fiscalía de Oaxaca dos presuntos puntos de venta de droga en Ixtlán de Juárez; hay cuatro personas detenidas. 12:59

Oaxaca de Juárez, Oax., a 06 de agosto de 2026.- La Fiscalía General del Estado de Oaxaca (FGEO), como parte de las acciones permanentes para el combate a los delitos contra la salud, ejecutó dos órdenes de cateo de manera simultánea en el municipio de Ixtlán de Juárez, operativo que permitió la detención de cuatro […]La entrada Desa

Imagenoaxaca.com

Gobierno de Puebla consolida modelo de desarrollo comunitario e inversión social tras 600 días de gestión. 11:58

CIUDAD DE MÉXICO — El Gobierno del Estado de Puebla presentó un balance operativo sobre las políticas de desarrollo comunitario y redistribución de recursos implementadas durante sus primeros 600 días de administración. El gobernador de la entidad, Alejandro Armenta Mier, destacó la eliminación de la deuda pública heredada del Museo Inte

Ventana Pública

Precio de la gasolina en Ciudad de México este 5 de agosto.04:20

El costo de los carburantes en el país depende de varios factores, entre ellos los costos de referencia, la carga impositiva y los gastos asociados a la logística de traslado

Infobae

Los edificios que el gobierno federal tiene en venta en la Ciudad de México. 20:10

El portafolio incorpora ubicaciones en las colonias Guerrero, San Rafael y Centro

Infobae

Exclusiva | Caso Fondo Mixto Sierra Nevada: “se hacían llamar los nuevos Nule” . 04:57

Minuto60 conoció en exclusiva un informe de la Fiscalía que da detalles de la investigación a uno de los más grandes ‘contrataderos’ del país.

Minuto60

nu banco

Nu ya opera como banco en México: aumenta la protección al ahorro de más de 15 millones de clientes. 14:11

  Nu comenzó a operar formalmente como banco en México este 6 de agosto. El servicio de banca movil concluyó su transformación de Sociedad Financiera Popular (Sofipo) a institución de banca múltiple. Este cambio amplía la protección de los recursos de sus más de 15 millones de clientes y le permite avanzar hacia una oferta más amplia d

El Siglo de Torreón

¿Vas a transferir dinero a Nu? Hay un cambio que podría impedirte hacer el depósito. 15:01

Tu cuenta Nu sigue funcionando igual, pero su conversión en banco trae cambios que podrían afectar la forma en que recibes y envías dinero desde otras instituciones.

Expansión

¿Aeroméxico limitará beneficios a clientes frecuentes? Así serán los cambios. 15:11

  Aeroméxico le dio un revés a sus usuarios: A través de su plataforma digital, la aerolínea informó el endurecimiento de las condiciones de acceso a los Salones Premier. A partir del 1 de septiembre de 2026, la aerolínea eliminará el acceso al Salón Premiere a sus usuarios VIP en vuelos internacionales. Este beneficio, que estaba inclu

El Siglo de Torreón

cuerpo técnico

Luis Javier Suárez tuvo fuerte discusión con integrante del Sporting de Lisboa: “Lanzó improperios hacia uno de los miembros del cuerpo técnico” . 08:50

Tras su actuación en el Mundial de 2026, el jugador samario vivió momentos de tensión durante una práctica con el cuadro de los "Leones"

Infobae

Roberto Mancini confirmó su cuerpo técnico en la selección de Italia: una ex estrella de la Serie A y un campeón del mundo. 13:58

Tras la grave crisis por la no clasificación al Mundial 2026, la Azzurra volvió a confiar en un viejo conocido, que asume con nombres de peso.

Olé.com.ar

Rafa Márquez arma su primer Tri: Pol Lorente y Vidal Paloma se suman al cuerpo técnico . 14:45

Rafael Márquez comenzó a mover piezas en el Tri. Pol Lorente y Vidal Paloma se perfilan para incorporarse al cuerpo técnico del “Káiser” rumbo al Mundial 2030, tras acompañarlo en su primera aparición como seleccionador.

Vanguardia.com.mx

coordinación nacional de protección civil

CNPC alerta por tormenta invernal y frente frío que azotarán el norte, noreste y centro de México . 23 de Enero, 2026 11:50

La Coordinación Nacional de Protección Civil (CNPC), adscrita a la Secretaría de Seguridad y Protección Ciudadana (SSPC), emitió un llamado a la población para reforzar las medidas de autoprotección ante el marcado descenso de temperaturas y las condiciones invernales que se prevé afecten a gran parte del país desde este viernes y hasta el

Vanguardia.com.mx

Coordinación Nacional de Protección Civil entrará al apoyo de los 4 mineros atrapados en El Rosario, Sinaloa: Roy Navarrete. 27 de Marzo, 2026 09:25

Los 4 mineros atrapados se encuentran alrededor de 300 a 350 metros de profundidad, y se espera tener contacto con ellos a través de los protocolos mineros de la misma empresa para su rescate

Los Noticieristas

Alerta por lluvias intensas en seis estados de México, la Coordinación Nacional de Protección Civil. 09 de Mayo, 2026 16:25

La Coordinación Nacional de Protección Civil alertó por lluvias intensas en seis estados y pidió aplicar medidas preventivas ante riesgo de inundaciones y crecientes

Debate.com.mx