16 de Enero, 2025 08:48 En ocasiones, se suele hablar de la brecha que existe entre desarrolladores y jugadores como motivo del fracaso de algunos juegos.
Y es que muchas empresas no saben qué quiere su público, y menos aún el público que aún no tienen y que planean atraer con su nuevo proyecto.
Esto es algo que ha discutido recientemente Tim Cain, mítico cocreador de Fallout, quien ha dejado claro que el problema es de ambos lados y que los jugadores tampoco saben lo que quieren.
{"videoId":"x84c3o1","autoplay":true,"title":"Fallout 4: Teaser de Vault 1080", "tag":"", "duration":"43"} A través de su canal de YouTube, Cain abordó la difícil tarea de crear videojuegos, explicando que el proceso de desarrollo es largo y complicado, lo que hace difícil seguir tendencias sin que los nuevos juegos se sientan obsoletos rápidamente.
Según su propia experiencia, y aunque hay proyectos de todo tipo, los videojuegos requieren más tiempo para desarrollarse que las películas o los libros, lo que complica aún más la tarea de predecir lo que los jugadores realmente desean en el futuro.
Según él, es muy fácil criticar lo que no te gusta de un juego, pero es más difícil expresar lo que sí te gustaría encontrar.
"Muchos de vosotros solo decís lo que no os gusta u odiáis, pero, ¿qué es lo que queréis realmente?", cuestionó, subrayando la importancia de una retroalimentación más específica y detallada por parte de la comunidad.
Tim Cain El creador de Fallout también criticó la vaguedad de muchas críticas, como cuando los jugadores piden una "mejor inteligencia artificial" o una "mejor interfaz de usuario" sin explicar qué aspectos específicos necesitan mejorar.
En este sentido, Cain pidió a los jugadores ser más claros al señalar los problemas, en lugar de simplemente indicar lo que no les gusta.
"Debéis explicar cuál es el "punto de fricción" en un sistema que consideráis malo", añadió.
En 3D Juegos El cocreador de la saga Fallout critica que la mayoría de los juegos exitosos de hoy en día están basados en la violencia Eso sí, el propio Cain no echó balones fuera en lo que se refiere a la "culpa" de los desarrolladores en todo este desaguisado.
Dejó claro que, si había algún desarrollador oyéndole, deben asumir que no pueden complacer a todos los jugadores, ya que las expectativas dentro de la comunidad son muy variadas.
Un ejemplo de esto es la dificultad en los Soulslike, que para algunos jugadores es una barrera para disfrutar de la historia, mientras que otros lo consideran uno de los atractivos principales.
Según Cain, es común que los desarrolladores se enfrenten a una disonancia entre lo que un jugador quiere y lo que otros prefieren.
Eso sí, Tim Cain desarrolla juegos para él mismo, y eso es otra opciónPero, ¿qué sucede si sales por la tangente y quieres hacer los juegos que tú quieres? Esto es lo que abordó el propio creativo al final del vídeo, donde dejó claro que, en realidad, se ha enfocado en crear los juegos que él y su equipo disfrutaran, sin preocuparse demasiado por la audiencia, otro camino que se puede tomar en la industria.
Eso sí, cerró dejando abierta la pregunta sobre qué enfoque es el correcto: ¿hacer juegos para uno mismo sin importar lo que digan o para la mayor cantidad posible de jugadores, atendiendo a sus peticiones y anhelos?En 3DJuegos | ¡Por fin! Nintendo Switch 2 es oficial, se presenta con un tráiler y pone fecha a un Direct exclusivo de la nueva consolaEn 3DJuegos | Podrás probar Nintendo Switch 2 gratis en España y antes que nadie.
Fechas y cómo pedir tu entrada para el evento exclusivo en MadridEn 3DJuegos | El nuevo RPG de mundo abierto de veteranos de The Witcher 3 durará 30 días, pero no será una carrera contrarreloj y te dejarán explorar a gusto (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia "Los jugadores no sabéis lo que queréis".
El creador de Fallout aborda los problemas con las expectativas y cómo es difícil dar en el clavo hoy día fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alberto Lloria .
El impacto mediático y las reacciones del técnico y el capitán de Dinamarca luego del desmayo del futbolista en el amistoso ante Ucrania.
Olé.com.ar
La Auditoría Superior de la Federación dejará de concentrarse en proyectos, obras y programas específicos para revisar de forma integral a cada dependencia; el cambio genera dudas sobre el nivel de detalle con el que se vigilará el gasto público.
El Imparcial
Christian Eriksen se desmaya durante un amistoso de Dinamarca contra Ucrania, pero se encuentra estable y se recupera tras el incidente.
El Congresista
Antes de que llegue la retroexcavadora, antes de que se instale el primer andamio y antes de que comience cualquier actividad de obra, hay un elemento que ya debe estar en el sitio: la caseta.
Lado.mx
Si estás intentando consultar el estatus de tu solicitud o recuperar tu número de folio y te topaste con que la página buscador.becasbenitojuarez.gob.mx/folio está completamente desconectada, no estás solo.
Lado.mx
El mercado mexicano de apuestas en línea está experimentando una transformación acelerada. Lo que hace apenas unos años seguía siendo un nicho con un número limitado de operadores locales se está convirtiendo en un escenario competitivo a gran escala con la participación de marcas globales.
Lado.mx
La medida busca garantizar la atención de 5.666 inscritos en ese punto, tras la caída de un muro por las precipitaciones y con aulas asignadas para reducir riesgos durante la jornada electoral
Infobae
¡Por fin! Los fans de Persona llevan años esperando este momento y ya pueden descorchar el champán, pues Atlus se ha dejado caer en el XBOX Games Showcase 2026 para anunciar el deseado Persona 6. Es importante señalar que su primer tráiler no presenta muchos detalles sobre lo que
3d Juegos
El impacto mediático y las reacciones del técnico y el capitán de Dinamarca luego del desmayo del futbolista en el amistoso ante Ucrania.
Olé.com.ar
Aristegui Noticias
Moisés Caicedo es una de las grandes ausencias de Ecuador para el amistoso ante Guatemala. Ecuador tendrá este domingo su última prueba antes de debutar en el Mundial 2026. El equipo dirigido por Sebastián Beccacece se enfrentará a Guatemala en un amistoso internacional que servirá para terminar de ajustar detalles antes del inicio de la máx
BolaVip Mexico
Ecuador y Guatemala se enfrentan en un emocionante compromiso de carácter amistoso internacional en la previa del Mundial 2026. La importancia del resultado hoy radica en la necesidad de ambas selecciones de consolidar sus planteles y probar variantes tácticas de cara a sus respectivas competencias oficiales, por lo que una victoria en esta fecha
365scores
Sigue en vivo el minuto a minuto del duelo entre Ecuador y Guatemala, partido amistoso rumbo a la Copa Mundial de la FIFA 2026.
Foxsports.com.mx
Serie Mundial: ¿Cuáles son los equipos más ganadores en la historia del Clásico de Otoño? El equipo de Los Angeles superó a los neoyorquinos y se alzó con un título más de Grandes Ligas adminrecordSáb, 01/11/2025 - 23:27
Record
Henry Blanco toma las riendas de Sultanes de Monterrey: nueva era, nuevos ambiciosos objetivos El veenzolano ex jugador de las Grandes Ligas, será el encargado de buscar el titulo con los del Norte amartinezJue, 06/11/2025 - 00:35
Record
The Arizona Diamondbacks and Washington Nationals -- two teams in need of a course correction -- will meet in the first game of a three-game series in
Deadspin
México.- Integrantes de las Comisiones de Vigilancia y de Transparencia y Anticorrupción sostuvieron una reunión de trabajo con el nuevo titular de la Auditoría Superior de la Federación (ASF), Aureliano Hernández Palacios Cardel, a fin de conocer su plan de trabajo, objetivos, encontrar puntos de entendimiento y colaboración, así como escu
Elarsenal.net
Tras la llegada del nuevo auditor el pasado 1 de abril se publicó el nuevo reglamento de la institución en el Diario Oficial de la Federación
Infobae
San Juan del Río. – La titular de la Secretaría del Órgano Interno de Control del municipio de San Juan del Río, Nelly Martínez Pérez, informó que la administración municipal ya dio respuesta en tiempo y forma a las observaciones emitidas por la Auditoría Superior de la Federación (ASF) correspondientes a la cuenta pública 2024, [&
Plaza de Ármas
Últimas noticias
Consejeros y asambleístas de Morena respaldan a Claudia Sheinbaum
Inicia jornada electoral en Coahuila para renovar Congreso local
Cuerpo de Bomberos de Puebla se desvincula de Policía Estatal
Arrestan a presunto feminicida de Indra Dafne en Colima
Representantes de Baja California destacan en encuentro nacional
Irán lanza una nueva oleada de misiles contra Israel tras escalada en Líbano
Duffy regresa a los escenarios tras 15 años de ausencia musical
Con Olinia, se demuestra la capacidad creadora de México: Sheinbaum
El danés Eriksen da gran susto al desplomarse en amistoso ante Ucrania
Atiende Cholula hundimiento en la México-Puebla
Saks Global logra el visto bueno de la justicia para su reestructuración concursal
VIDEO. Joven trailero llora de rabia e impotencia después de ser asaltado por policías en la carretera
Llaman a proteger a mascotas ante el incremento de lluvias en Mérida
A 30 años de la incursión de Esteban Bautista en el EZLN
Vinícius Junior mostrará “su mejor versión” en el Mundial, según Ancelotti