¿El otro gran Action RPG de 2024? Jugamos a Visions of Mana

¿El otro gran Action RPG de 2024? Jugamos a Visions of Mana. Noticias en tiempo real 28 de Marzo, 2024 07:05

La saga Mana, que nació como un spin-off de la serie Final Fantasy, ha cumplido más de 30 años, a lo largo de los cuales ha lanzado multitud de títulos en una gran variedad de plataformas y generaciones de máquinas.
Visions of Mana es la primera entrega principal de la serie en más de 15 años, concretamente desde Dawn of Mana, lanzado en 2006 para PS2 con una recepción mixta de público y crítica.
Desde entonces, la serie Mana se ha centrado en lanzar productos para dispositivos móviles, remasterizaciones HD de sus títulos clásicos como Collection of Mana, y remakes de sus entregas más queridas, como Trials of Mana, el último juego lanzado de la IP.
Teniendo en cuenta el contexto actual de la marca, es difícil no ilusionarse ante la ambición de Visions of Mana.
Dirigido por Masaru Oyamada y con Koichi Ishii (creador original de la serie Mana) supervisando el diseño de criaturas, Visions of Mana se presenta como un Action RPG que introduce un mundo semi-abierto que recorrer a voluntad por primera vez en su historia.
¿Cómo encaja el espíritu de Mana en el mercado actual del RPG? Os contamos nuestras impresiones tras una hora de juego a esta nueva entrega.
{"videoId":"x8rq343","autoplay":true,"title":"Vídeo gameplay de Visions of Mana en el Xbox Developer Direct 2024", "tag":"Visions of Mana"} La belleza como seña de identidadComo alguien que ha jugado a gran parte de sus entregas, tanto de las clásicas como de las revisiones actuales, para mí la serie Mana siempre se ha definido en base a su dirección artística y su búsqueda de la belleza.
A pesar de que su fuerte orientación naturalista, su colorido y su sencillez también son elementos fundamentales de su identidad, la mano de Airi Yoshioka a la hora de ilustrar su universo es fundamental a la hora de diferenciar Mana de otras propuestas similares del género.
Visions of Mana lleva esa apuesta a nivel estético a cotas nunca antes vistas en la saga, con un mundo abierto que potencia todas las virtudes de la marca a nivel audiovisual.
El mundo abierto que vemos en esta ocasión despliega su hermosa paleta de colores desde el principio, con unos entornos naturales llenos de vida.
No solo podemos verlo en cómo el verde de la hierba cubre todo el horizonte, o en las magníficas formaciones de hielo que hemos visto en el nivel de la montaña, sino también en cómo el viento mece los prados o en la presencia de diversas especies animales y de monstruos en sus escenarios.
Hay una sensación constante de estar ante un juego donde la protagonista absoluta es la naturaleza, representada por ese Arbol de Mana y sus espíritus, algo que también a nivel jugable se retroalimenta con mecánicas relacionadas con esa visión.
En ese aspecto, Visions of Mana ha sabido abrazar la encantadora esencia de la marca.
El argumento, como viene siendo habitual en la franquicia, destaca por su tierna sencillez.
Manejaremos a un grupo de aventureros que tienen la misión de hacer un peregrinaje tradicional al Árbol de Mana para insuflarle energía.
El protagonista de esta ocasión será Val, que acompañará a su amiga en ese viaje, a la vez que descubren nuevos poderes y afinidades con los espíritus de la naturaleza.
Debido al carácter de la demo, no hemos podido ver mucho de la historia o conocer demasiado del trasfondo de la party, pero por lo visto hasta el momento parece que mantendrá un carácter muy ligero, con personajes encantadores dentro de lo arquetípico, pero extremadamente cuidados en lo visual.
Si el diseño de su mundo y sus criaturas es excelente, el de sus protagonistas no se queda atrás, con una estética anime también muy reconocible y característica de la serie Mana.
Modelados muy recargados, pero con una personalidad desbordante que también se deja entrever en sus movimientos de lucha.
En la demo de Visions of Mana hemos podido controlar a un grupo de tres personajes, entre los que podíamos alternar el control en cualquier momento.
Pudimos probar dos zonas: una pradera donde jugar con su mundo abierto y explorarla a placer, y una sección de montaña más lineal y guiada al estar enmarcada en una misión de la historia principal.
En la primera parte pudimos comprobar cómo es el desplazamiento por sus zonas mas abiertas, donde empleamos a las monturas llamadas pikuls, unos bichejos extremadamente monos diseñados por Koichi Ishii.
Son rápidos y ágiles, y desde ellos podemos hablar con NPCs, abrir cofres e incluso comenzar combates contra monstruos que veamos en el mundo abierto.
Más difícil de lo que pareceLos combates son en tiempo real, y comenzarán cuando nos acerquemos a los enemigos, sin pantalla de carga ni delimitación del entorno, de forma directa.
Una vez empieza la lucha, podemos comprobar la evolución de la marca en este aspecto: tenemos combos terrestres, aéreos, magias, maniobras de evasión, cuatro habilidades especiales (que pueden ser magias ofensivas, defensivas, ataques físicos.
.
.
) y rueda de objetos.
El estilo de lucha de cada personaje dependerá de su clase, y ésta viene determinada por la afinidad con un espíritu elemental.
Aquí entra en juego uno de los aspectos que más divertidos me han parecido de la demostración.
Por el camino, iremos encontrando diferentes espíritus elementales; al ir probando la afinidad de los protagonistas con estos seres, su clase cambiará en consecuencia, alterando su vestimenta, sus armas, stats y habilidades.
Esta experimentación de tipos de lucha y combinaciones entre los miembros del grupo, además de lucir estupenda, fue uno de los apartados más prometedores del conjunto; de hecho, me hubiera gustado repetir el último combate contra un jefe con una mezcla diferente, pero no hubo tiempo.
Si bien a los mandos no es un combate que ofrezca novedades de peso con respecto a otros exponentes del género, sí que tiene un sabor propio gracias a las animaciones de los personajes, la representación visual de los monstruos y las habilidades o su particular ritmo; recuerda mucho a exponentes como Tales of Arise.
Además, sorprende en cuanto a la dificultad que exhibe; no os dejéis engañar por su evocador apartado gráfico, pues aquí hay combates realmente exigentes.
Sin poder entrar en muchos detalles, puedo confirmaros que la fantástica lucha contra el jefe final, si bien no era especialmente complicada, sí que nos pedía bastante más habilidad que los combates que disputamos por el camino.
Por último, cabe destacar el uso de los espíritus elementales a la hora de explorar sus escenarios y avanzar por sus mazmorras.
En nuestro camino veremos altares que están listos para reaccionar con determinados tipos de espíritus; nos servirán para llegar a nuevas zonas o descubrir secretos.
Por ejemplo, en la parte de montaña de la demo, debíamos usar un espíritu del viento para invocar corrientes que movieran partes del escenario para dejarnos cruzar, o tornados que podíamos usar para llegar más alto.
Una vez más, no estamos ante un sistema complejo o único, pero sí ante uno muy coherente con el tono de la propuesta y que transmite una sensación de variedad muy agradecida, un entretenimiento muy similar la que podemos encontrar en una aventura de plataformas, algo que no es tan habitual en este género.
Debido a lo breve de la demostración, faltan muchas dudas por resolver, sobre todo en lo concerniente al mundo semi-abierto.
Pudimos cumplir un encargo secundario, pero era puramente de recadero; esperemos que en el juego final las misiones secundarias que encontremos ofrezcan algo más de interés a la hora de aprovechar su lore.
Por otro lado, aunque el mundo abierto parecía algo vacío de más, la inclusión de estos altares favorecen mucho la exploración, así como lo hermoso de sus escenarios, que piden a gritos ser disfrutados y explorados.
Visions of Mana se lanzará en un punto aún por determinar de verano de 2024 y, aunque aún falta mucho por ver, se agradecen propuestas tan alegres, luminosas y directas en un género que, en los últimos años, ha apostado tanto por la oscuridad y lo trascendental.
En 3Djuegos | Nuestro gozo en un pozo.
A pesar de ser un protagonista del evento de Xbox, Microsoft niega que Visions of Mana vaya a llegar a Game PassEn 3Djuegos | Square Enix necesitó 10 años de remasters y remakes para convencerse de que los fans de los JRPG celebrarían el anuncio de Visions of ManaEn 3Djuegos | Trials of Mana y su apuesta JRPG clásica triunfan: vende más de 1 millón de juegos en menos de un año (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement('script'); instagramScript.
src = 'https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js'; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia ¿El otro gran Action RPG de 2024? Jugamos a Visions of Mana fue publicada originalmente en 3DJuegos por Alejandro Morillas .


3d Juegos
Compartir en:
   

 

 

Fiscalía de Guanajuato alerta por fraudes en venta de autos por Facebook; así operan. 20:32

La Fiscalía reportó al menos 48 investigaciones por fraude en compraventa de vehículos mediante Facebook y emitió recomendaciones para evitar caer en el engaño

Periódico Correo

Crece economía mexicana impulsada por el Mundial.20:43

La economía mexicana repuntó durante el segundo trimestre de 2026, impulsada, según especialistas, por las actividades relacionadas con el Mundial de futbol y por el buen desempeño del sector agropecuario. El Producto Interno Bruto (PIB) de la segunda economía más grande de América Latina, después de Brasil, creció 2.1 % a tasa anual y 1.5

Tribuna Noticias

Baja California mantendrá preparatorias militarizadas pese a orden de la SEP . 20:30

El estado de Baja California rechaza cierre de planteles militarizados ante orden de suspensión de la SEP; defienden que operan con esquema civil

SDP Noticias

HUAWEI pura 90s pro: diseño, autonomía y foto diaria.

En un momento en el que el móvil ya no sirve solo para contestar mensajes, sino también para trabajar, registrar recuerdos, navegar la ciudad y resolver tareas cotidianas, elegir bien importa más que nunca.

Lado.mx

La foto de la abuela que merece verse tan bien como se ve en el recuerdo.

Casi toda familia guarda una foto vieja que quiere rescatar: la de la boda de los abuelos, la del bautizo de alguien que ya no está, la que llegó doblada o rayada después de pasar de mano en mano por años.

Lado.mx

¿Qué debe tener un botiquín de primeros auxilios? Insumos esenciales para tu hogar y viajes.

Imagina que estás preparando la cena y, de repente, un corte profundo en el dedo te obliga a detener todo. O tal vez estás disfrutando de unas vacaciones en la playa cuando tu hijo se raspa la rodilla corriendo por la arena.

Lado.mx

Coatzacoalcos impulsa la halterofilia con la Copa Coyote 2026.18:44

Redacción Hora Cero Coatzacoalcos, Ver., 30 de julio de 2026.- La halterofilia volverá a tomar protagonismo en Coatzacoalcos con la realización de la “Copa Coyote de Halterofilia 2026”, evento que contará con el respaldo del Ayuntamiento de Coatzacoalcos, encabezado por el alcalde Pedro Miguel Rosaldo García, y de la Dirección Municipal d

Hora Cero

San Lorenzo sumó a su quinto refuerzo a horas del cierre del mercado. 18:56

Después de algunos idas y vueltas en las negociaciones, el Ciclón llegó a un acuerdo para incorporar a Martín Río, a préstamo desde Talleres.

Olé.com.ar

Javier Lamarque Cano destaca apoyo a la Cuarta Transformación en Sonora. 19:57

Javier Lamarque Cano destaca el respaldo a la Cuarta Transformación en Sonora, enfatizando el apoyo de las comunidades en su aspiración política.

El Congresista

Why Backpacks Are The Most Versatile Accessory You Own.02:43

One accessory accompanies people through morning commutes, weekend hikes, library study sessions, and spontaneous overnight trips without missing a beat. This single item

NG Noticias

Persisten quejas contra la CFE en Sinaloa; usuarios buscan respuestas mientras la CEDH insiste en el acompañamiento. 01:25

El presidente de la Comisión Estatal de los Derechos Humanos de Sinaloa, Óscar Loza Ochoa, confirmó que continúan acumulándose las quejas de usuarios inconformes con los cobros de energía eléctrica y el incumplimiento de acuerdos para evitar cortes del servicio

Los Noticieristas

petal ariana grande

Ariana Grande lanza su nuevo álbum Petal lleno de vida. 01 de Mayo, 2026 05:08

Ariana Grande lanza su nuevo álbum Petal lleno de vidaAriana Grande sorprende con el anuncio de su nuevo álbum Petal, una obra que promete emoción y crecimiento.Este artículo es un contenido original de Monterrey Rock

Monterrey Rock

Ariana Grande estrena el 29 de mayo el primer sencillo de ‘Petal’, su octavo álbum de estudio. 09 de Mayo, 2026 20:09

Ariana Grande estrena el 29 de mayo el primer sencillo de ‘Petal’, su octavo álbum de estudioAriana Grande lanzará "Hate That I Made You Love Me" el 29 de mayo, primer adelanto de "Petal", su nuevo álbum programado para julio de 2026.Este artículo es un contenido original de Monterrey Rock

Monterrey Rock

¡Llegó Petal! Todo sobre el sorpresivo (y salvaje) regreso de Ariana Grande a la música. 18:26

De asegurar que "no tenía tiempo ni para un clon" a regalarnos su octavo álbum: desglosamos las sorpresas, las pistas ocultas y el nuevo capítulo en la carrera de la estrella pop

Soycarmin

película demon slayer castillo infinito

Vi Demon Slayer Castillo Infinito y me quedé con ganas de más: estas obras me ayudaron a continuar la historia y así las conseguí en México. 13 de Septiembre, 2025 14:35

Demon Slayer: Castillo Infinito por fin ha estrenado en cines de México. La llegada de esta película representa tanto un fenómeno para los fans en Latinoamérica como una revolución en la industria del anime. A su vez, significa apenas el inicio de una trilogía cinematográfica co

Xataka México

Demon Slayer: Castillo infinito ya es una de las películas de anime más taquilleras a nivel mundial: superó los 300 millones de dólares . 13 de Septiembre, 2025 15:40

Demon Slayer: Castillo infinito (Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Infinity Castle) finalmente se ha estrenado en América y Europa, y lo ha hecho de manera espectacular: gracias a esto logró superar los 300 millones de dólares a nivel mundial, lo que la consolida como una de las pel

Xataka México

Demon Slayer es el anime más importante de 2025 en México y el mundo: Castillo Infinito triunfa como lo más visto en cines . 15 de Septiembre, 2025 14:25

Demon Slayer: Castillo Infinito es un fenómeno en México y el mundo. Ya platicamos que su estreno en América y Europa consagró a esta película como una de las producciones de anime más taquilleras de la historia. Tan solo para el sábado 13 de septiembre de 2025 acumuló 300 mill

Xataka México

Jóvenes Construyendo el Futuro

Jóvenes Construyendo el Futuro 2026: ¿Cuándo hay nuevas fechas de registro para recibir 9 mil pesos?. 09:25

Conoce cuándo abre el nuevo periodo de vinculaciones de Jóvenes Construyendo el Futuro 2026, los requisitos para participar, cómo registrarte y el apoyo mensual de 9 mil 582 pesos con seguro del IMSS.

Foxsports.com.mx

¿Buscas empleo? Así puedes ingresar a Jóvenes Construyendo el Futuro. 10:11

Las personas de 18 a 29 años que no estudian ni trabajan podrán postularse a un Centro de Trabajo a partir del 1 de agosto dentro del programa Jóvenes Construyendo el Futuro, que ofrece una beca mensual de 9,582 pesos y seguridad social durante un año de capacitación.La Secretaría del Trabajo y Previsión Social (STPS) informó que se abrirá

El Siglo de Torreón

Cómo registrarte en Jóvenes Construyendo el Futuro previo a las vinculaciones de agosto de 2026 para asegurar el apoyo de 9,582 pesos y seguro del IMSS. 11:00

Los aspirantes de entre 18 y 29 años deben completar su expediente digital permanente en la plataforma oficial antes de postularse a los centros de trabajo.

El Imparcial