Quería ser un RPG de fantasía con raids de "un millón de jugadores" pero ni siquiera los padres de Fallout: New Vegas pudieron hacerlo realidad 3d Juegos

Quería ser un RPG de fantasía con raids de 10 de Febrero, 2025 03:10

Obsidian Entertainment se ha establecido como una de las desarrolladoras más importantes de toda la industria de los videojuegos.
Y es que hablamos de una empresa que sorprendió a los fans de las experiencias RPG con proyectos tan laureados como Fallout: New Vegas o Pillars of Eternity.
Sin embargo, y como sucede con la mayoría de grandes compañías, su periplo no estuvo exento de baches; a lo largo de su trayectoria como estudio, sus miembros tuvieron que enfrentarse a producciones complicadas, fechas límite y cancelaciones.
De hecho, los también padres de Pentiment estuvieron trabajando en un ambicioso título de rol que habría marcado un antes y un después en el sector.
Un proyecto llamado Stormlands que no llegó a ver la luz del día.
{"videoId":"x84bwd2","autoplay":true,"title":"Pillars of Eternity: The Road to Eternity", "tag":"", "duration":"464"} En 2024, Eurogamer tuvo la oportunidad de hablar con Feargus Urquhart, CEO de Obsidian Entertainment, para conocer más a fondo la historia de un juego que desapareció sin hacer ruido.
Este relato comienza a principios de la década de 2010, cuando Microsoft estaba preparándose para su propia revolución en el terreno de las consolas: Xbox One, que aún tardaría unos años en salir, se estaba diseñando como un dispositivo único que aprovecharía la conexión con la red de una manera nunca vista en la industria.
En otras palabras, los de Redmond estaban ultimando los detalles alrededor de un dispositivo de ultimísima generación y necesitaban videojuegos a la altura de las expectativas; lo que les llevó a invertir grandes sumas de dinero en Obsidian.
Y es que los responsables de Fallout: New Vegas habían empezado a fraguar una experiencia RPG ambientada en un mundo de fantasía y caos; proyecto que se inició en 2006, pero que estuvo guardado en la recámara del estudio durante todo un lustro.
Años más tarde, en 2011, el equipo tuvo la oportunidad de visitar las oficinas de Microsoft para presentar el boceto de un juego denominado Defiance; idea que fue descartada por los de Redmond en cuestión de minutos.
Aún así, los desarrolladores de Obsidian aprovecharon el momento para dar a conocer la existencia de ese título en el que estuvieron trabajando durante cinco años.
Esa aventura de rol que, a partir de entonces, se conoció con el nombre de Stormlands.
En 3D Juegos Revolver: El RPG de ciencia ficción y mundo abierto de BioWare que nace de su juego de fantasía más incomprendido y que, por desgracia, nunca jugaremos El RPG que iba a tener una "raid" de "un millón de jugadores"Porque sí, Microsoft no tardó en aprobar el desarrollo de Stormlands tras reunirse nuevamente con Obsidian para probar una demo.
Y es que hablamos de una aventura ambientada en un emocionante y caótico mundo de tormentas; fenómeno climático que, a su vez, tenía cierta influencia en la magia que usaba el jugador.
Entre otras cosas, el proyecto se estaba diseñando para ser un RPG en tercera persona con batallas de "súper acción", según describía Urquhart en la entrevista concedida a Eurogamer.
De hecho, el combate iba a ser similar al que veríamos años más tarde en The Witcher 3, pero con compañeros que podían usar habilidades únicas.
"Al final, se nos ocurriría algún tipo de edición inteligente que enviaría a todos los que lucharon un vídeo editado y personalizado de su participación en la raid" (Feargus Urquhart).
Pero lo más curioso de Stormlands era una característica sugerida por Microsoft: "Nos dieron una propuesta, la raid del millón de jugadores", comentaba el CEO de Obsidian en la charla.
"Conceptualmente, lo que vino de Microsoft era esta idea: imagina que estás jugando a The Witcher, tal vez con un amigo.
Qué pasaría si, en algún momento, aparece una criatura gigante que puedes ver en la distancia; y no sólo aparece mientras tú estás jugando, sino que aparece para todos los que están jugando.
Todos corren hacia esta criatura y hay una neblina a su alrededor, y, mientras todos corren a través de la neblina, el juego te empareja en raids de 40 jugadores que van a luchar contra la criatura".
Evidentemente, la iniciativa no estaba pensada precisamente para albergar a un millón de usuarios en la misma incursión, pero los de Redmond usaron estas palabras para sugerirla a Obsidian Entertainment.
Y la idea, ya de por sí ambiciosa, se completaba con una cinemática única para cada usuario: "Entonces lucháis contra ella, pero, mientras os enfrentáis a la criatura, todo el metraje se guarda en la nube.
Después, al final, se nos ocurriría algún tipo de edición inteligente que enviaría a todos los que lucharon un vídeo editado y personalizado de su participación en la raid.
Eso es lo que nos propusieron".
Por desgracia, todas las ideas relacionadas con Stormlands terminaron guardadas en diferentes cajones de las oficinas de Obsidian debido a un cúmulo de problemas que actuaron como una imparable bola de nieve.
Fuente: Eurogamer.
Los 3 problemas que acabaron con StormlandsY es que Stormlands se enfrentó a una serie de obstáculos que, en conjunto, fueron totalmente insalvables para Obsidian.
Primero, el equipo tuvo que usar su propio motor gráfico porque Xbox One no tenía Unreal Engine 4 en aquel momento; tecnología que funcionaba bien para unas cosas, pero que requería desarrollo en otras.
Segundo, la falta de experiencia de Obsidian en la producción de experiencias multijugador les complicó el proyecto de Stormlands.
Y por último, el título no podía permitirse ni un solo retraso.
A fin de cuentas, se había acordado con Microsoft que sería un RPG de lanzamiento para Xbox One.
Al principio, Microsoft quiso inyectar más fondos y empleados en Obsidian para paliar la situación; una estrategia que no siempre funciona en el campo del desarrollo de videojuegos.
"A veces, añadir más gente a algo no significa que se vaya a hacer más rápido", añadía Chris Parker, vicepresidente de desarrollo de Obsidian, en la charla con Eurogamer.
"Realmente será más complicado, más gente andando por el camino equivocado".
Y, con el paso del tiempo y la falta de avances significativos, Microsoft terminó cancelando Stormlands.
Pero este no fue el final definitivo para el RPG de acción y tormentas.
Como indicaba el CEO de Obsidian en la entrevista, el equipo hizo todo lo posible para sacar adelante el trabajo realizado hasta el momento convirtiéndolo en el proyecto Fallen.
"Hicimos una presentación a Ubisoft, a 2K, a todos", continuaba Urquhart.
"A mucha gente a la que ya le habíamos presentado Stormlands, y fue un desafío repetir la presentación de un juego que había sido cancelado.
Tiene sentido, ¿por qué acoger un juego que otra distribuidora canceló?".
Ningún publisher dio el paso y Fallen fue descartado, pero Obsidian tomó nuevamente algunas de sus ideas para realizar una demostración a Paradox; reunión que, esta vez sí, daría lugar a un nuevo videojuego.
Tyranny, lanzado en 2014.
En 3D Juegos Hay una saga RPG de culto que podría ser completamente diferente a día de hoy.
Se suponía que Baldur's Gate 3: The Black Hound iba a iniciar una nueva trilogía A pesar de los baches en el desarrollo y la cancelación del RPG, la relación entre Obsidian y Microsoft no se vio afectada.
De hecho, los de Redmond sacaron la cartera para comprar a los padres de Fallout: New Vegas en 2018; operación que, desde entonces, ha dado a luz a juegos como Pentiment, Grounded o el próximo Avowed.
¿Y qué fue de Stormlands? Actualmente, lo único que queda de este juego es una demo a la que ha tenido acceso Eurogamer y unas imágenes que nos permiten vislumbrar lo fantástico de su mundo.
Por lo demás, todas las ideas y bocetos alrededor del proyecto se han guardado para siempre en las oficinas de Obsidian.
Vía | GRY-OnlineEn 3DJuegos | Parece un RPG de fantasía oscura muy normalito hasta que te das cuenta de que lo estás jugando con tensión.
Y la clave de Ravenswatch es su combateEn 3DJuegos | Nunca nos habíamos alegrado tanto de ver un Zelda cancelado.
Pensábamos que sería el juego definitivo, pero apuntaba a ser un verdadero fracaso para NintendoImagen de portada | Vía Eurogamer (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName("head")[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement("script"); instagramScript.
src = "https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js"; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia Quería ser un RPG de fantasía con raids de "un millón de jugadores" pero ni siquiera los padres de Fallout: New Vegas pudieron hacerlo realidad fue publicada originalmente en 3DJuegos por Brenda Giacconi .


Compartir en:
   

 

 

Chanel se sube a la pasarela de París con art déco y brillo. 03:13

En el Grand Palais, el mayor espectáculo del planeta moda: Chanel, con un conjunto de grúas torre en tecnicolor al estilo Meccano. Su director creativo, Matthieu Blazy, aún está dando forma a su propia visión.

Fashion Network

Luce demandable lo mires por donde lo mires. La copia más descarada de Pokémon es un mundo abierto de un estudio millonario .03:34

Desde la llegada de Palworld en 2024, el que durante mucho tiempo fue considerado el "Pokémon con pistolas", el fenómeno de los imitadores de la saga de monstruos de bolsillo ha aumentado exponencialmente. Lejos de aquel TemTem, hace poco nació Aniimo, pero hoy tenemos que

3d Juegos

Que Dios mantenga vivo a Andrés Manuel / Bernardo Gutiérrez Parra. 03:30

Desde el Café Que Dios mantenga vivo a Andrés Manuel Bernardo Gutiérrez Parra El pasado sábado, el periodista Jorge Fernández Menéndez reportó en sus redes: “El expresidente López Obrador está internado en el Hospital General Militar por una afección cardiaca”. Horas más tarde el propio Jorge detalló que, aunque sostenía la informa

Hora Cero

Inteligencia artificial china: los avances tecnológicos que están redefiniendo el mundo.

China se ha consolidado como uno de los actores más influyentes en el desarrollo de la inteligencia artificial a nivel global.

Lado.mx

Versículo diario: el hábito espiritual que transforma tu día.

La Biblia ha sido durante siglos una fuente inagotable de guía espiritual, esperanza y reflexión para millones de personas alrededor del mundo.

Lado.mx

¿Cómo evaluar tu bienestar mental? Señales clave y herramientas útiles.

El bienestar mental es un pilar fundamental de la salud integral, pero con frecuencia se pasa por alto hasta que los síntomas se vuelven difíciles de ignorar. En un mundo acelerado y lleno de exigencias, muchas personas experimentan estrés crónico, ansiedad o agotamiento emocional sin reconocer las señales tempranas.

Lado.mx

Manolo González destaca el partido del Espanyol y pasa del posible penalti de El Hilali: "Cada semana es lo mismo". 01:44

El técnico perico valora el empate del equipo ante el Real Oviedo Santi Cazorla se suma a los aplausos en el homenaje a Dani Jarque en el RCDE Stadium

El Desmarque

Gráfica del día: La falta de memoria podría golpear las ventas globales de smartphones en 2026. 02:30

Para los fabricantes, el reto será doble, asegurar el suministro de componentes críticos y, al mismo tiempo, mantener ciclos de innovación que sigan estimulando la renovación de dispositivos por parte de los consumidores.

Merca2.0

Muere ciclista mexicano Héctor Gómez Sierra con 20 años, tras prueba rumbo a la Olimpiada Nacional. 19:25

Trágico desenlace para el joven ciclista Héctor Gómez, quien representaba a Oaxaca en un selectivo de cara a la Olimpiada Nacional 2026.

Foxsports.com.mx

Piden apoyo para localizar a sacerdote desaparecido. 12:32

Su último reporte fue la noche del domingo en Ocotepec El párroco Juan Manuel Zavala Madrigal fue reportado como desaparecido la noche de este domingo, tras salir de la Parroquia […]

Alerta Chiapas

Fallece «Chel» La Abuelita De Carlos Manzo A Los 90 Añoa De Edad. 09:17

STAFF/@michangoongaLa presidenta municipal de Uruapan, Grecia Quiroz, informó sobre el fallecimiento de “Chel”, abuela de el exalcalde Carlos Manzo, falleció a los 90 años de edad, de acuerdo con lo informado en redes sociales por la presidenta municipal, quien compartió un emotivo mensaje de despedida para recordar su vida y el legado fami

Changoonga

enhypen

Soda pop, Huntrix y Honmoon: guía para papás que aún no entienden el mundo de “Las Guerreras Kpop”. 05 de Febrero, 2026 20:25

El éxito de la película Las Guerreras K-Pop(K-Pop Demon Hunters)ha introducido en las familias términos y frases que pudieran sonar como un idioma completamente diferente para mamás y papás desconocedores del tema: ¿Qué es un "Soda Pop"? ¿Quiénes son Huntrix? ¿Quién es Rumi y por qué mi hija se quiere disfrazar de ella en Hall

Milenio

ENHYPEN [WALK THE LINE SUMMER EDITION] : la película de su gira veraniega por Japón llega a las salas de cine. 06 de Febrero, 2026 10:20

Los seguidores del grupo de K-pop ENHYPEN tienen una cita en los cines el sábado 7 de marzo de 2026 para disfrutar del estreno en salas de su filme grabado durante su gira en Japón. Descubre las salas en la región de Île-de-France donde podrás ver "ENHYPEN [WALK THE LINE SUMMER EDITION]" el próximo 7 de marzo.

Sortiraparis

Estudiantes Tec exponen obras en feria de arte internacional (fotos). 09 de Febrero, 2026 15:18

Estudiantes Tec exponen obras en feria de arte internacional (fotos)susan_iraisLun, 02/09/2026 - 12:06 Tiempo estimado de lectura: 7 mins Seis alumnas y alumnos del Tec expusieron su obra en BADA, una feria internacional de arte donde compartieron espacio con más de 200 artistas emergentes

Conecta.tec.mx

ley valeria

Ley Valeria en México: qué es, qué castiga y cuáles serían las penas por acecho. 08 de Marzo, 2026 14:25

En qué consiste esta iniciativa de ley contra el acecho y qué sanciones contempla en nuestro país

Estadio Deportes

Ley Valeria busca reconocer el acecho como delito en todo el país. 12:14

Propone tipificar en México el delito de "stalking", una forma de acoso basada en vigilancia continua y control sobre la víctima, explica Experta de CETYS

Uniradio Informa

Ley Valeria busca reconocer el acecho como delito. 14:50

El pasado 18 de febrero, la Cámara de Diputados aprobó por unanimidad la “Ley Valeria”.

El Imparcial

apple iphone 18 pro max

Hace 8 años, tu iPhone iba más lento y Apple dijo que "era por tu bien" . 22 de Febrero, 2026 11:08

El "Batterygate" estalló cuando los usuarios descubrieron que algunos modelos de iPhone rinden peor tras las actualizaciones. Apple, a raíz de la polémica que generó este movimiento, siempre aseguró que se trataba de la clásica gestión de rendimiento para evitar apagad

3d Juegos

Apple pone el M4 en el iPad Air: potencia de Pro sin pagar de más, este es su precio en México. 02 de Marzo, 2026 12:33

Apple arrancó marzo con dos sorpresas: el iPhone 17e y el nuevo iPad Air M4. La tablet de “gama media” de la compañía se actualiza con un procesador más potente, pensado para ejecutar tareas de inteligencia artificial con mayor fluidez. Aunque el diseño apenas cambia, la verda

Xataka México

Apple tiene un "nuevo procesador" y ya está en sus productos para 2026: la línea MacBook Pro se renueva con los chips M5 Pro y M5 Max . 03 de Marzo, 2026 16:33

Los lanzamientos de Apple no se detienen. Tras presentar el iPhone 17e y el nuevo iPad Air con chip M4, la compañía ahora renueva sus portátiles y monitores profesionales. La MacBook Air llega con el chip M5 y almacenamiento inicial duplicado, mientras que la MacBook Pro estrena los

Xataka México