Saltar al contenido principal

El uso de la primera persona podría haber arruinado uno de los mejores juegos de la historia. Zelda Ocarina of Time

El uso de la primera persona podría haber arruinado uno de los mejores juegos de la historia. Zelda Ocarina of Time. Noticias en tiempo real 14 de Abril, 2024 03:04

Durante mucho tiempo Zelda: Ocarina of Time ha sido considerado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos, y en la mente de aquellos que lo jugaron sigue siendo una absoluta genialidad.
La aventura de Link para Nintendo 64 introducía además algunas novedades jugables que influenciaron a cantidad de videojuegos, como la fijación de objetivo (más conocido como Z-Targeting) o la escala y diseño de una aventura en mundo abierto como pocas veces se había visto en un entorno tridimensional.
{"videoId":"x84bbnb","autoplay":true,"title":"Zelda Ocarina of Time: Trailer de Lanzamiento", "tag":""} Aunque el juego contó con varios directores, fue en realidad Shigeru Miyamoto el máximo responsable de llevar la saga Zelda a las tres dimensiones, una tarea titánica que trajo consigo muchos desafíos.
El resultado lo conocemos todos: un juego que supuso una nueva y revolucionaria dirección en la licencia.
No obstante, hay detalles sobre su desarrollo que, cuando los hemos conocido, nos han hecho temblar, y uno de los más sorprendentes tiene que ver con que se barajó la idea de que la aventura discurriera completamente en primera persona.
Sí, como lo lees.
La primera persona en Zelda: Ocarina of TimeResulta sorprendente, pero está perfectamente documentado que Miyamoto propuso inicialmente la idea de que Ocarina of Time se jugara desde la primera persona, como si fuese un First Person Shooter (FPS).
El gurú así lo manifestó en una edición de Iwata Pregunta, reflexionando sobre que siempre le habían llamado la atención este tipo de juegos.
Así lo contó frente al mismísimo presidente de Nintendo, que se quedó estupefacto: Es difícil imaginar a Zelda: Ocarina of Time completamente en primera persona "Me gustan los FPS porque puedes caminar libremente y ver cosas desde tu propio punto de vista.
Es algo más confortable y natural.
Somos seres de hábitos y no miramos a nuestros pies cuando estamos caminando [.
.
.
] Me parece muy interesante permitir que los usuarios sientan que realmente están ahí, que forman parte del escenario"Debido a ello, durante la preproducción de Ocarina of Time fue el propio gurú el que propuso la utilización de una perspectiva en primera persona, pensando en que sería una genial forma de experimentar las tierras de Hyrule.
Además, al no tener que prestar atención al modelado y animaciones de Link, podían aprovechar el poder de Nintendo 64 para crear mejores entornos y enemigos.
Parecía una buena idea, pero hubo un detalle que hizo cambiar de parecer a Miyamoto.
La primera persona se dejó para momentos específicos durante el uso de objetos Como muchos de vosotros sabréis, una de las mayores particularidades de este juego es que Link viajaba en el tiempo, algo que nos permitía jugar con Link niño y adulto.
Si se hubiese usado la primera persona, no hubiésemos sido tan conscientes de los saltos temporales y su impacto en nuestro personaje, algo que preocupaba mucho en Nintendo, puesto que era la premisa principal de la aventura.
Miyamoto explica que este fue el motivo por el que desecharon la idea y volvieron a un enfoque en tercera persona, que parecía desde luego algo más idóneo.
En 3D Juegos La peor pesadilla para los diseñadores de videojuegos la resolvió The Legend of Zelda en el lugar más inesperado A pesar de ello, los desarrolladores introdujeron la posibilidad de ver el entorno en primera persona si pulsabas un botón (algo útil para orientarte en las mazmorras).
Asimismo, cuando usabas objetos como el tirachinas o el arco con flechas, la cámara también cambiaba para ofrecerte una mejor experiencia.
No obstante, es evidente que a Miyamoto se le quedó una espinita clavada por esta cuestión, y eso es probablemente lo que lo llevó a trabajar años después en un spin-off de lo más interesante: Link's Crossbow Training.
Fue curioso el experimento hecho con Link's Crossbow Training Este videojuego de Wii sacó partido del periférico Wii Zapper, pero su verdadero objetivo era llevar los juegos en primera persona a un público que no estaba habituado a ellos.
En Japón, en particular, no existía mucha afición por este tipo de juegos, algo que Miyamoto quería cambiar.
De hecho, el gurú fue un gran apoyo para el lanzamiento de Goldeneye 64, puesto que creía firmemente en el potencial de este tipo de juegos.
No se equivocaba.
¿Qué te ha parecido esta historia? ¿Crees que el uso de la primera persona podría haber arruinado la experiencia de Zelda: Ocarina of Time? Cuéntame en los comentarios cómo recuerdas este clásico y si crees que un enfoque enteramente en primera persona podría encajar con los juegos más actuales de esta querida saga de videojuegos.
En 3DJuegos | La manía del creador de Super Mario que pone de los nervios a cualquiera, pero ha sido fundamental para hacer fantásticos videojuegosEn 3DJuegos | Uno de los planes más ambiciosos de Nintendo fue crear una trilogía de la saga Zelda, pero hubo un problema con el que nadie contó.
Descubriendo Zelda: Seeds of CourageEn 3DJuegos | Fue el Zelda más RPG que hayamos conocido, pero también se convirtió en uno de los peor recordados.
Así fue Zelda II: The Adventure of Link (function() { window.
_JS_MODULES = window.
_JS_MODULES || {}; var headElement = document.
getElementsByTagName('head')[0]; if (_JS_MODULES.
instagram) { var instagramScript = document.
createElement('script'); instagramScript.
src = 'https://platform.
instagram.
com/en_US/embeds.
js'; instagramScript.
async = true; instagramScript.
defer = true; headElement.
appendChild(instagramScript); } })(); - La noticia El uso de la primera persona podría haber arruinado uno de los mejores juegos de la historia.
Zelda Ocarina of Time fue publicada originalmente en 3DJuegos por Jesús Bella .


3d Juegos
Compartir en:
   

 

 

Conferencia ‘mañanera’ de Claudia Sheinbaum hoy 21 de octubre de 2026: Síguela aquí en vivo. 07:30

Durante la conferencia matutina de la presidenta Sheinbaum se presentó la sección "Detector de mentiras".

El Financiero

Pagos digitales podrán ser obligatorios en algunos sectores tras aval del Senado.07:33

El Senado aprobó el 20 de octubre la Ley de Economía Digital para Pagos Digitales y Electrónicos, que impulsa el uso de tarjetas, transferencias y códigos QR en México y faculta a la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) para determinar en qué sectores podrán convertirse en el único medio de pago. La reforma […]El post Pa

Deluna.com.mx

Adidas lanza la línea AdiSignature junto a Willy Chavarria. 07:44

Adidas Originals presenta AdiSignature, una nueva línea de ropa desarrollada junto al diseñador de moda estadounidense Willy Chavarria, que ejerce como asesor creativo.

Fashion Network

Arnold Rojas Tame y sus presuntos vínculos en Veracruz: nombres, combustible y una red bajo la lupa..

Veracruz.— En los últimos días, el nombre de Arnold Rojas Tame ha vuelto a circular con fuerza en distintos puntos del estado.

Lado.mx

Compresor industrial: ¿cuál es su papel en el sistema?.

En diferentes procesos industriales, mantener determinadas condiciones de temperatura puede ser indispensable para garantizar la conservación de productos, la estabilidad de los procesos y el funcionamiento adecuado de los equipos.

Lado.mx

Cómo El Asesoramiento En Español Puede Ayudar Después De Un Accidente De Motocicleta.

El clima cálido y las carreteras planas y abiertas de Tampa la convierten en una de las ciudades más populares de Florida para los motociclistas. Aquí se conduce durante todo el año, pero esas mismas carreteras que atraen a los motociclistas también los ponen en un riesgo considerable.

Lado.mx

¿A cuánto está el DÓLAR HOY en México? Así cotiza en pesos mexicanos este miércoles 21 de octubre. 07:25

El dólar cotiza en 18.5688 pesos este miércoles 21 de octubre, con un avance de 0.87%; consulta el tipo de cambio en bancos, Banxico, DOF y SAT

Tribuna

in

El cantante brasileño Carlinhos Brown defiende “inteligencia ancestral” . 01 de Julio, 2026 13:00

El músico aseguró que sueña con regresar a los escenarios para presentar una faceta artística más madura

Infobae

tipo de cambio dólar hoy

Dólar hoy en Colombia: cotización de apertura del 21 de octubre. 07:20

Este fue el comportamiento de la divisa estadounidense durante los primeros minutos de la jornada

Infobae

Precio del dólar hoy en Perú: cotización de apertura del 21 de octubre. 07:20

Este es el comportamiento de la divisa estadounidense durante los primeros minutos de la jornada

Infobae

¿A cuánto está el DÓLAR HOY en México? Así cotiza en pesos mexicanos este miércoles 21 de octubre. 07:25

El dólar cotiza en 18.5688 pesos este miércoles 21 de octubre, con un avance de 0.87%; consulta el tipo de cambio en bancos, Banxico, DOF y SAT

Tribuna

Hunter Schafer

Prime Video estrenará Blade Runner 2099 en noviembre con ocho episodios disponibles mundialmente. 13 de Octubre, 2026 00:53

Prime Video lanzó el tráiler de Blade Runner 2099, miniserie de ocho episodios protagonizada por Michelle Yeoh y Hunter Schafer. La historia ocurre 50 años después de Blade Runner 2049; llegará a la plataforma el 25 de noviembre de 2026.The post Prime Video estrenará Blade Runner 2099 en noviembre con ocho episodios disponibles mundialmente a

AlMomento.mx

Hunter Schafer, famosa actriz transgénero, se sometió a una cirugía de reafirmación genital: "Fue increíble y me encanta". 19 de Octubre, 2026 13:00

A inicios de este año, la protagonista de Euphoria rentó un departamento amplio para permanecer acostada, mientras amistades y familiares la visitaban conforme a las indicaciones médicas durante el proceso de sanación

Infobae

Hunter Schafer revela que se sometió a una cirugía de reasignación genital: ¿qué dijo la actriz de Euphoria?. 19 de Octubre, 2026 15:55

Hunter Schafer, actriz de Euphoria, revela detalles de su cirugía de reafirmación de género, su recuperación y su experiencia personal.

El Imparcial